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 arlequins et baisers

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Eldrad Ulthran
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Eldrad Ulthran


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MessageSujet: Re: arlequins et baisers   arlequins et baisers - Page 2 Icon_minitimeSam 22 Mar - 20:53

en fait, les arlequins sont anti-tyrannides, mais aussi anti les autres armées!!!!
c'est ce qui fait leur force : ils sont excellents dans tous les domaines...
mais je ne pense pas qu'ils soient + fort au corps à corps que les genestylers :
si ils chargent, ils gagnent
si ils sont chargés ils perdent
Je pense que c'est les 2 unitées les + bourrines au corps à corps...

pour les tuer, je pense que les hormagaunt sont pas mal, parce qu'ils peuvent charger les arlos. ils doit y avoir d'autres solutions mais elles ne me viennent pas à l'esprit....
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Logan Grimnar
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Logan Grimnar


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MessageSujet: Re: arlequins et baisers   arlequins et baisers - Page 2 Icon_minitimeDim 23 Mar - 0:37

Si : l'escouade de commandement de mon frère : au complet, ça fait 43 attaques qui touchent sur 3+, blessent sur 2+, sans sauvegarde d'armure... lol!
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MessageSujet: Re: arlequins et baisers   arlequins et baisers - Page 2 Icon_minitimeDim 23 Mar - 16:22

oui mais là c'est un cas spécial, on ne peut pas vraiment considérer ça comme un unitée normale....
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Logan Grimnar
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Logan Grimnar


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MessageSujet: Re: arlequins et baisers   arlequins et baisers - Page 2 Icon_minitimeDim 23 Mar - 18:55

Aurais-je oublié de dire qu'elle coûte 850 points? ^^
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MessageSujet: Re: arlequins et baisers   arlequins et baisers - Page 2 Icon_minitimeDim 23 Mar - 20:29

c'est bien ce que je dis!!!!
pour 850 pts tu te prend 40 arlos....^^
son escouade est je pense un gros sac à point.....
parce qu'il suffiot de trouver une unitée spécialisée anti 2+ pour faire un carnage....
au fait, ils ont combien d'endurance les héros spaces wolves ? (ceux de guillaume)


Dernière édition par Eldrad Ulthran le Lun 24 Mar - 11:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: arlequins et baisers   arlequins et baisers - Page 2 Icon_minitimeDim 23 Mar - 22:38

Anti 2+ et svg invulnérable (d'accord, c'est plus simple à passer) , surtout anti land raider, car sinon ils sont au corps à corps tout le temps.

Mais d'accord, si tu évites les corps à corps le plus possible, il y a moyen de les détruire à distance (exo armures avec lance missile, f7 pa2 assaut 2, 36ps)
Mais là est le problème : éviter le cc avec cette unité rapide... Et à côté il a des réacteurs dorsaux dont la tâche est de chasser les exo-armure... En charge, c'est aussi dévastateur que des arlos...
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MessageSujet: Re: arlequins et baisers   arlequins et baisers - Page 2 Icon_minitimeLun 24 Mar - 12:25

l'escouade de réacteur dorsaux est en fait LE problème. Je pense que pendant les 2 premier tour il faut mobiliser toute la puissance de feu sur cette escouade , sauf les tirs antichars, qui seront dirigés vers le land raider/predator/dread
le land raider est en fait assez simple à tuer, et cela prive son escouade de commandement de transport, ce qui te permet de l'éviter...
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MessageSujet: Re: arlequins et baisers   arlequins et baisers - Page 2 Icon_minitimeLun 24 Mar - 14:52

Simple, simple... Pas si facile, il faut faire 4 pour pénétrer le blindage, en plus de toucher, ce qui est aisément ratable au 1er tour.. Mais avec une bonne puissance de feu combinée eldars/tau, oui, c'est possible. ^^
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MessageSujet: Re: arlequins et baisers   arlequins et baisers - Page 2 Icon_minitimeLun 24 Mar - 22:42

no problemo!!!!
une lance ardente c'est aussi puissant qu'un railgun contre un land raider (arme à rayon)
de plus, les eldar ont des troupes...spéciales...(dragons de feu, arlos, et...aigles chasseur!!)
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MessageSujet: Re: arlequins et baisers   arlequins et baisers - Page 2 Icon_minitime

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